Skip to content

Witaj w Świecie Jutra!

  • Technologie jutra
  • Sprzęt jutra
  • Aplikacje jutra
  • Programowanie
  • Księga Drogi
  • Renowacja
  • Różności
  • Archiwum
  • Autor
  • Home
  • Wszystko
  • Rzemieślnicy z Kairosoftu
  • Aplikacje
  • Wszystko

Rzemieślnicy z Kairosoftu

Jakub Raczkowski 25 marca 2015
Game Dev Story

Game Dev Story

Wśród najpopularniejszych mobilnych gier mamy produkcje, które chwytliwym pomysłem szybko zdobywają miliony fanów na całym świecie. Są też remastery klasyków znanych z innych platform żerujące na nostalgii wiernych fanów. Co jakiś czas pojawiają się wysokobudżetowe mmo, wszystkie bez wyjątku działające według jednej zasady – „Rozreklamować, Uzależnić, Wydoić”. I jest Kairosoft.

 

Podczas gdy wymienione we wstępniaku typy gier silą się na innowacyjność, czy to poprzez mechanikę rozgrywki czy wciągającą fabułę, Japończycy nie mają aż takich ambicji. Już od paru lat rządzą na rynku mobilnych symulacji (tycoonów), nie dzięki innowacjom, ale właśnie za sprawą solidnej rzemieślniczej roboty – pisząc metaforycznie – znaleźli kurę ze złotymi jajami. Pun intended.

Game Dev Story
Game Dev Story

Gwoli wstępu – założone w 1996 roku dziewięcioosobowe studio już od samego początku skupiło się na tworzeniu prostych symulacji na telefony, lecz dopiero pokazane w 2010 roku Game Dev Story (86pkt. Metacritic) przyniosło studiu prawdziwą sławę i pieniądze. Pomysł był prosty – zrobić grę o robieniu gier. Zaczynaliśmy jako jednoosobowa firma z małym biurem i od razu trzeba było wziąć się do pracy – zatrudnić personel, zadbać o jego szkolenie, dokupić stanowiska pracy (a po pewnym czasie przenieść się do nowego lokalu) i – przede wszystkim – tworzyć gry. To od statystyk naszych programistów i szczęścia zależało czy i jak wielki sukces odniesie nasza produkcja. Przez kolejne lata przechodziliśmy na kolejne platformy (nazwami i wyglądem uroczo podobne do rzeczywistych) i pięliśmy się na szczyt. Całość okraszona była pikselową grafiką rodem z z 16-bitowców i równie nieskomplikowaną oprawą dźwiękową. Gra stała się hitem – setki tysięcy pobrań ze sklepu Google (i pewnie jeszcze więcej na Apple Store gdzie zadebiutowała) mówią same za siebie, tym bardziej,  że początkowa cena wynosiła ok. 4 euro, co jak na mobilne granie jest kwotą stosunkowo wysoką.

Kairosoft ma na koncie spoooro gier
Kairosoft ma na koncie spoooro gier

Najlepsze w tym wszystkim jest jednak to, że opisując mechanikę Game Dev Story opisałem wszystkie pozostałe gry z portfolio studia. Schemat zawsze jest ten sam – mamy mapę, a tam nasz biznes w początkowym stadium rozwoju. Musimy tak zarządzać finansami, żeby starczyło na potrzeby mieszkańców/personelu oraz rozwój. Z czasem pojawiają się nowe budowle i/lub technologie, NPCom rosną statystyki, biznes zaczyna przynosić większe dochody i pnie się na szczyty rankingu. Taki rozwój „od zera do milionera” trwa zazwyczaj pół dnia czasu rzeczywistego i jest to właściwie czas potrzebny na odkrycie 100% zawartości gry – po pierwszym ukończeniu (czasami) można co prawda zmierzyć się z inną mapą, ale lepiej nie oczekujcie kolejnych zaskoczeń.

Dungeon Village
Dungeon Village

To co się zmienia to scenografia. Czasem jesteśmy władcą początkującego królestwa, innym razem początkującym szogunem w feudalnej Japonii, by zaraz w kolejnym tytule stać się egipskim faraonem czy dyrektorem szkoły. Na obecną chwilę udało mi się doliczyć 27 różnych symulacji autorstwa Kairosoft i choć nie mogę zagwarantować, że każda z nich bazuje na tej samej mechanice to po poznaniu czterech różnych tematycznie produkcji studia i ujrzeniu dokładnie tego samego stylu rozgrywki mam solidne podstawy przypuszczać, że przynajmniej w większość tytułów gra się podobnie. Żeby jednak była jasność – to nie wada, lecz zaleta dzieł Japończyków. Oto bowiem mamy stuprocentową pewność, że jeśli jedna z ich gier przypadła nam do gustu, to kolejna sprawi co najmniej tyle samo frajdy.

Ninja Village
Ninja Village
Ninja Village - potyczka. Przypomina trochę walkę dwóch samurajów biegnących naprzeciw siebie, starcie w mgnieniu oka, chwila ciszy i nagle jeden upada.
Ninja Village – potyczka. Przypomina trochę walkę dwóch samurajów biegnących naprzeciw siebie, starcie w mgnieniu oka, chwila ciszy i nagle jeden upada.

Na koniec pozwolę sobie opisać pokrótce te produkcje, z którymi już miałem styczność (poza opisanym wyżej Game Dev Story):

  • Dungeon Village – jakbym nie próbował ominąć tego porównania to aż samo ciśnie się na usta – jesteśmy zarządcą Tristram. I nawet jeśli cukierkowa grafika, śmiesznie wyglądające potwory i niespieszna rozgrywka przeczą temu twierdzeniu to zasada jest ta sama – władamy wioską na rubieżach bezpiecznych terenów, za murami której czają się potwory. Musimy tak gospodarować by zachęcić bohaterów do osiedlenia się u nas, nabycia ekwipunku w naszych sklepach i uczestniczenia w questach. Gra bliźniaczo podobna do Majesty: Fantasy Kingdom Sim znanej z PC.
  • Ninja Village – jako początkujący generał z rozdzielonej waśniami feudalnej Japonii mamy za zadanie zjednoczyć kraj. Aby tego dokonać musimy zadbać o rozwój swojej wioski, która dostarcza nam surowce do zebrania armii, wyszkolić przywódców, a następnie atakować sąsiadujące garnizony wroga na mapie globalnej. Potyczki zrealizowane są w bardzo ciekawy sposób, chociaż to bardziej animacje, niż elementy interaktywne. Jak na standardy Kairosoftu jest to dość trudna produkcja.
  • Pocket Academy – jesteśmy dyrektorem gimnazjum/liceum (3 lata nauki) i staramy się zapewnić naszym studentom jak najlepszą edukację. Rozbudowujemy naszą szkołę, zatrudniamy lepszych nauczycieli, wysyłamy uczniów na zawody i olimpiady, nakłaniamy ich do wybrania jak najbardziej opłacalnych ścieżek zawodowych. Choć opisane tu gry nie należą do najbardziej dynamicznych tytułów, to PA bije wszelkie rekordy – przez początkowe (i w sumie stale towarzyszące grze) problemy finansowe jesteśmy ograniczeni głownie do patrzenia na zachowanie NPCów i tylko co parę minut pojawiają się pieniądze by dokonać jakiejś interwencji. Mimo to gra wciąga – obserwowanie zachowań naszych studentów jest przyjemnie relaksujące.

 

Pocket Academy - początkująca szkoła
Pocket Academy – początkująca szkoła
Pocket Academy - musimy rozwijać umiejętności naszych nauczycieli
Pocket Academy – musimy rozwijać umiejętności naszych nauczycieli

Opisane gry do najtańszych nie należą – z reguły jest to 3-4 euro w sklepie Google. Na szczęście producent pomyślał o wersjach demonstracyjnych i obok każdej z gier możemy pobrać jej bezpłatną wersję z okrojoną zawartością. Nie ma więc ryzyka, ze kupimy coś co nam się później nie spodoba. Warto również śledzić mobilne promocje (polecam AppSales) – Kairosoft należy do developerów, którzy lubią od czasu do czasu sprzedawać swoje tytuły ze sporą (50, a nawet 75%) obniżką.

 

Źródło: wired.co.uk

GooglePlay

Tags: Android gra kairosoft mobile sim symulacja tycoon

Continue Reading

Previous: Po latach: Creative Zen Stone
Next: Sprytne telewizory

Related Stories

Mageege Moon104 – test niskoprofilowego mechanika
  • Sprzęt

Mageege Moon104 – test niskoprofilowego mechanika

11 marca 2025
Przebranżowienie cz.4
  • Programowanie

Przebranżowienie cz.4

27 lutego 2025
Smartfon Jutra
  • Sprzęt

Smartfon Jutra

15 lutego 2025

Ze świata

  • Antyweb
  • Kwantowo
  • Dwóch po dwóch
Elon Musk zamówił LEGO i uruchomił lawinę złośliwości. Nie wierzcie mu na słowo
Oto tatuaż, który można włączyć i wyłączyć. Badacze stworzyli niemożliwe?
iPhone 18 Pro ma coś, czego wcześniej nie miał żaden iPhone
Używasz starej karty SD? To duży błąd
To jeden z największych problemów komputerów kwantowych. Jesteśmy krok bliżej przełomu
Pierwszy, poważny dowód na nieznaną planetę Układu Słonecznego? Oto on
Wegetarianie kontra mięsożercy. Badanie rozstrzyga kto łatwiej zbuduje mięśnie
Garmin Fenix 9 Pro na cenzurowanym. Deweloperzy narzekają na błędy
Darmowy upgrade telewizora. Włącz te 3 ustawienia
To może być największy serial sci-fi tego roku. Blade Runner 2099 coraz bliżej
LEGO szykuje prawdziwe perełki na 2027 rok. Niektóre mogą kosztować fortunę
Microsoft ubija kolejną funkcję znanej aplikacji
Parkside pomoże ogarnąć ogród i taras. Ceny zaczynają się od 24,99 zł
GTA VI to wisienka na torcie. Jesień na Xbox to wysyp innych hitów
Głośnik jak karton mleka. Takiej nietuzinkowej technologii nam trzeba
Prawdziwy wysyp hitów na PS5. Ta jesień przejdzie do historii
Przyspiesz Windows 11 bez pobierania żadnych apek
Użytkownicy Windowsa popełniają duży błąd. Ekspert tłumaczy zły nawyk
PKO BP odcina klientów od aplikacji. I to w środku tygodnia
Twój telewizor jest za jasny. Oto dlaczego powinieneś to naprawić
IceCube – miliard ton lodu, żeby dorwać neutrino
O powstawaniu kamieni drogą doboru naturalnego
Świat upomina się o „właściwe” proporcje
Kosmiczna panorama i superkoronograf – co przyniesie nam Teleskop Nancy Roman?
O czym szepczą między sobą bozony Higgsa?
Wszechświat w trzech aktach – recenzja książki “Astronomia, kosmologia i astronautyka”
Wielka przerwa Wielkiego Zderzacza
A gdyby tak przeciąć foton na pół?
SpudCell – syntetyczna komórka, która udaje życie
Mega upał, omega manipulacja
Wyglądają i grają jak premium, a kosztują ułamek tej ceny. Recenzja Baseus Inspire XH1
W co grać W PAŹDZIERNIKU? Nowe Star Wars Racer, powrót Gears of War
Team Xbox, team OLED i nowe Avengersy – Odcinek #138
WRZESIEŃ BĘDZIE MOCNY… Premiery gier, na które czekamy – Mamy do pogrania
Całkiem dobry film ten nowy Spider-Man: Brand New Day 🕷️ – No Movie Ci #18
Scyzorykon 2026, Galaxy Fold8 i całkiem nowy Spider-Man – Odcinek #137
Sprawdziliśmy Scyzorykon 2026 od środka!
Co się działo na Fantasy & Magic Con w Warszawie?
Porozmawiajmy o Steam Machine 🎮👀
Przedsprzedaż GTA VI, Stargate i gry, które paliły sprzęty – Odcinek #136

To może cię zainteresować:

Mageege Moon104 – test niskoprofilowego mechanika
  • Sprzęt

Mageege Moon104 – test niskoprofilowego mechanika

11 marca 2025
Przebranżowienie cz.4
  • Programowanie

Przebranżowienie cz.4

27 lutego 2025
Smartfon Jutra
  • Sprzęt

Smartfon Jutra

15 lutego 2025
Czym jest Swagger?
  • Programowanie

Czym jest Swagger?

22 lipca 2024
  • Technologie jutra
  • Sprzęt jutra
  • Aplikacje jutra
  • Programowanie
  • Księga Drogi
  • Renowacja
  • Różności
  • Archiwum
  • Autor
Copyright © All rights reserved. | DarkNews by AF themes.